Aula 02 - O que é SCRATCH - Jogos e Animações - Como criar Jogos com Scratch! Que tal conhecer o nosso curso de Scratch?
http://bit.ly/cursodescratch
Nesta aula você aprenderá a fazer a movimentação através das teclas seta para esquerda, direita, cima e baixo, além de alguns detalhes importantes como a direção e outros.
Mas você sabe o que é Scratch?
Scratch é uma linguagem de programação gráfica desenvolvida pelo MIT, especialmente para crianças, que oferece, aos pequenos programadores, um ambiente de desenvolvimento acolhedor que permite criar animações, histórias interactivas ou jogos em browser.
É uma linguagem indicada sobretudo para crianças e adolescentes, entre os 8 e os 16 anos, e está disponível em mais de 40 línguas, sendo o Português uma delas.
A simplicidade da linguagem e a variedade de idiomas em que está disponível permite que a mesma seja mais rapidamente adoptada por crianças mais novas, para quem o Inglês poderia ser uma barreira, e que as crianças explorem facilmente cada um dos elementos que compõem o ambiente de desenvolvimento, experimentando as diferentes funções.
Saber o que é Scratch dá início a uma nova perspectiva no uso da ferramenta na pedagogia e laboratórios educacionais. Scratch é um novo contexto de programação visual e multimídia baseado em Squeak. Está destinado à criação e promoção de sequencias animada para a aprendizagem de programação de forma simples e eficiente. Oferece uma interface intuitiva e muito fácil de compreender.
No Scratch é possível trabalhar com imagens, fotos, música, criar desenhos, mudar aparência, fazer com que os objetos interatuem... Sua programação é inteiramente visual. Ele recupera o modelo construtivista do Logo e dos E-Toys Squeak.
A imaginação das crianças é desafiada e para colocar em prática o que idealizam, as crianças têm à disposição uma interessante lista de operadores, controlos, eventos, funções, personagens, etc. cuja manipulação é muito simples, recorrendo sobretudo a “drag and drop”, podendo elas próprias construir as suas próprias funções e personagens.
Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ele é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. Com ele é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.
Criado tendo em vista as experiências do Media Lab com a linguagem LOGO desenvolvida por Papert, o Scratch visa ir além dessa linguagem em três aspectos: fazer a linguagem mais suscetiva à manipulação, mais social e mais significante. Assim a forma como os blocos podem ser manipulados lhe confere uma possibilidade de aprendizagem auto-gerida através da prática de manipulação e teste dos projetos. A plataforma online permite que usuário interajam entre si, critiquem e aprendam com os projetos dos outros (remixing). Além disso, o Scratch permite a personalização através da incorporação de imagens e sons externos, bem como a possibilidade de desenhar e gravar som dentro da ferramenta.
O Scratch é muito mais acessível que outras linguagens de programação, por se utilizar de uma interface gráfica que permite que programas sejam montados como blocos de montar, lembrando o brinquedo Lego. Utiliza uma sintaxe comum a muitas linguagens de programação. É diferente de outras linguagens, não tem nenhum tipo de pontuação obscura.
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Please watch: "CALENDARIO 2017 EXCEL"
https://www.youtube.com/watch?v=d8T0D...
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Nesta aula você aprenderá a fazer a movimentação através das teclas seta para esquerda, direita, cima e baixo, além de alguns detalhes importantes como a direção e outros.
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Scratch é uma linguagem de programação gráfica desenvolvida pelo MIT, especialmente para crianças, que oferece, aos pequenos programadores, um ambiente de desenvolvimento acolhedor que permite criar animações, histórias interactivas ou jogos em browser.
É uma linguagem indicada sobretudo para crianças e adolescentes, entre os 8 e os 16 anos, e está disponível em mais de 40 línguas, sendo o Português uma delas.
A simplicidade da linguagem e a variedade de idiomas em que está disponível permite que a mesma seja mais rapidamente adoptada por crianças mais novas, para quem o Inglês poderia ser uma barreira, e que as crianças explorem facilmente cada um dos elementos que compõem o ambiente de desenvolvimento, experimentando as diferentes funções.
Saber o que é Scratch dá início a uma nova perspectiva no uso da ferramenta na pedagogia e laboratórios educacionais. Scratch é um novo contexto de programação visual e multimídia baseado em Squeak. Está destinado à criação e promoção de sequencias animada para a aprendizagem de programação de forma simples e eficiente. Oferece uma interface intuitiva e muito fácil de compreender.
No Scratch é possível trabalhar com imagens, fotos, música, criar desenhos, mudar aparência, fazer com que os objetos interatuem... Sua programação é inteiramente visual. Ele recupera o modelo construtivista do Logo e dos E-Toys Squeak.
A imaginação das crianças é desafiada e para colocar em prática o que idealizam, as crianças têm à disposição uma interessante lista de operadores, controlos, eventos, funções, personagens, etc. cuja manipulação é muito simples, recorrendo sobretudo a “drag and drop”, podendo elas próprias construir as suas próprias funções e personagens.
Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ele é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. Com ele é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.
Criado tendo em vista as experiências do Media Lab com a linguagem LOGO desenvolvida por Papert, o Scratch visa ir além dessa linguagem em três aspectos: fazer a linguagem mais suscetiva à manipulação, mais social e mais significante. Assim a forma como os blocos podem ser manipulados lhe confere uma possibilidade de aprendizagem auto-gerida através da prática de manipulação e teste dos projetos. A plataforma online permite que usuário interajam entre si, critiquem e aprendam com os projetos dos outros (remixing). Além disso, o Scratch permite a personalização através da incorporação de imagens e sons externos, bem como a possibilidade de desenhar e gravar som dentro da ferramenta.
O Scratch é muito mais acessível que outras linguagens de programação, por se utilizar de uma interface gráfica que permite que programas sejam montados como blocos de montar, lembrando o brinquedo Lego. Utiliza uma sintaxe comum a muitas linguagens de programação. É diferente de outras linguagens, não tem nenhum tipo de pontuação obscura.
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O que é SCRATCH - Jogos e Animações - Como criar Jogos com Scratch - Aula 02 tabelas salariais função publica 2018 | |
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Education | Upload TimePublished on 8 Apr 2011 |
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